Forritarinn
Þú ert með virkt þróunarumhverfi á eigin vél og ratar um kóða með aðstoð gervigreindar. Þú kannt grunnatriðin: skrár, möppur, skipanalínu, git og pakka.
Vinnubrögð forritarans snúast ekki um að leggja málskipan á minnið heldur um að skilja landslag verkefnisins: hvað tengist hverju, hvar hlutirnir liggja og hvernig breytingar berast um kerfið. Gervigreindin sér um málskipanina. Þú sérð um byggingarlagið.
Æfingar í þessari einingu
Sýnisverkefni einingarinnar
Bætta forritið
Taktu Lovable-verkefnið þitt úr einingu 3 og bættu það á eigin vél í VS Code með aðstoð Claude Desktop. Bættu við nýrri virkni, útfærðu hana í þremur skrefum, leystu árekstur og komdu lokaútgáfunni í gagnið.
- ·Endurbætt útgáfa af forritinu úr einingu 3 með að minnsta kosti einni nýrri virkni
- ·Að minnsta kosti fimm innsendingar í git með skilaboðum sem segja eitthvað
- ·Virknin komin í gagnið á Vercel-vefslóðinni þinni
“Forritari er ekki sá sem leggur kóða á minnið. Forritari er sá sem ratar um kerfi, skilur uppbyggingu þess og gerir nákvæmar breytingar. Gervigreindin er besta leiðsögukerfi sem smíðað hefur verið.”