Fara beint í efni
Eining 5Vendipunkturinn

Skipstjórinn

Þú ferð frá þessari einingu með varanlegt beisli: CLAUDE.md fyrir þitt svið, skástriksskipanir fyrir vinnuflæðin sem þú endurtekur og sannaða getu til að keyra sjálfstæðar lotur. Beislið batnar í hvert sinn sem þú bætir við venju. Það safnar vöxtum að eilífu.

Áætlaður tími: 6–8 hrsAðaltól: Claude Code (Haiku/Sonnet)9 æfingar

Erindrekaverkfræði. Þú ert ekki að skrifa kóða — ekki einu sinni að lýsa kóða. Þú skilgreinir niðurstöður, gefur samhengi, setur skorður og framselur framkvæmdina. Gervigreindin flýgur vélinni. Þú ert flugstjórnin.

Vendipunkturinn

Þessi eining inniheldur Vendipunktinn — þrjár æfingar sem breyta varanlega hvernig þú tengist gervigreind. Æfingar 5.3, 5.4 og 5.7 eru tippipunktaröðin. Eining 6 gerir hann ódauðlegan.

Stig 1 af 3: Fræið

Gervigreindin hættir að vera aðskotahlutur og fer að vera eins og samstarfsmaður sem var hvort eð er inni í herberginu.

Stig 2 af 3: Vöðvinn

Vinnuflæðið sem þú endurtekur verður að einu orði. Þú notar gervigreindina ekki lengur — þú stillir hana.

Stig 3 af 3: Sönnunin

Gakktu burt. Komdu aftur. Verkið er unnið. Þetta er ekki tól sem þú notar, heldur geta sem þú beitir.

Æfingar í þessari einingu

Sýnisverkefni einingarinnar

Virknin sem erindrekinn smíðaði

Notaðu Claude Code til að bæta umtalsverðri virkni við verkefnið þitt úr einingu 4. Skrifaðu verkbréf á MCPP-lite-sniði, lestu áætlunina, heimilaðu keyrsluna og staðfestu niðurstöðuna. Gervigreindin útfærir. Þú stýrir.

  • ·Ný virkni útfærð af Claude Code, ekki skrifuð af þér
  • ·CLAUDE.md-skráin þín, verkefnisminnið úr æfingu 5.3
  • ·Að minnsta kosti tvær virkar skástriksskipanir í .claude/commands/
  • ·MCPP-lite-verkbréf fyrir virknina
  • ·Stutt yfirferð: hvað Claude Code gerði og hverju þú breyttir
Lykillærdómurinn

Gæði úttaksins ráðast ekki af greind líkansins. Þau ráðast af samhenginu sem þú smíðar og valdinu sem þú framselur. Það er erindrekaverkfræði.