Eiginleikinn
Eftir þessa æfingu hefurðu bætt nýrri virkni við forritið þitt með leiðsögn gervigreindar — og ratað um ókunnugan kóða af öryggi.
Hvers vegna þetta skiptir máli
Að bæta virkni við kóða sem er til er annars eðlis og erfiðara en að smíða frá grunni: þú þarft að skilja uppbygginguna áður en þú breytir henni. Æfingin þjálfar mynstrið sem allir sem vinna með gervigreind nota: skilja fyrst, skipuleggja svo, útfæra í litlum skrefum og láta gervigreindina staðfesta hvert þeirra. Þetta er líka forsmekkurinn af því sem Claude Code sjálfvirknivæðir í einingu 5.
Hvernig á að gera það
- 1
Veldu raunverulega virkni til að bæta við
- 2
Skipuleggðu áður en þú útfærir
- 3
Útfærðu í þremur litlum skrefum
- 4
Commit hvert skref
Fyrirmælin
I want to add the following feature to my app: Feature: [DESCRIBE THE FEATURE] Here is the relevant part of my current code: [PASTE THE COMPONENT OR FILE WHERE THE FEATURE WOULD GO] Please: 1. Map the implementation: what changes are needed and in which files? 2. List the steps in order (what to build first) 3. Write step 1 for me — just step 1, not all of them After I implement step 1 and test it, I'll come back for step 2.
Gæðaviðmið
- ✓Þú skipulagðir virknina áður en þú skrifaðir staf af kóða
- ✓Þú útfærðir í að minnsta kosti þremur aðskildum skrefum og sendir inn eftir hvert þeirra
- ✓Virknin er rétt í vafranum á eigin vél
- ✓Virknin er komin í gagnið á Vercel
Algeng mistök
Að útfæra alla virknina í einu skrefi
→ Virkni sem er útfærð í einni atrennu er nær alltaf hálfbrotin. Þrjú lítil skref með prófun á milli skila hreinni niðurstöðu og hreinni sögu.
Að senda ekki inn á milli skrefa
→ Hver innsending er vistunarpunktur. Brjóti annað skrefið það fyrsta geturðu farið aftur í fyrstu innsendinguna. Án innsendinga á milli áttu engan slíkan punkt.